Рамиль Хайрутдинов: Казань доказала всему миру свою способность принимать самые крупные соревнования международного уровня

Рамиль Хайрутдинов: Казань доказала всему миру свою способность принимать самые крупные соревнования международного уровня

3 марта в Казани завершились первый в истории международный комплексный турнир сочетающий спорт и киберспорт “Игры будущего”, о чем мы рассказывали ранее. Издание PLOV.PRESS традиционно освещает столь широкие мероприятия, затрагивающие спорт, молодежь и сотрудничество между странами. В связи с чем об “Играх будущего” мы поговорили с Рамилем Равиловичем Хайрутдиновым — и.о. заведующего кафедрой истории Татарстана, антропологии и этнографии Высшей школы международных отношений и мировой истории Института международных отношений Казанского федерального университета Рамилем Равиловичем Хайрутдиным, членом Экспертного совета по развитию исторического образования Министерства науки и высшего образования РФ.

Рамиль Равилович, ваш университет является лучшим университетом Казани. 3 марта завершились Игры Будущего. На них выступили и представители КФУ. Расскажите, насколько важен такой формат взаимодействия молодежи?

— Я также как и Вы считаю Казанский федеральный лучшим университетом, правда, у меня несколько другой масштаб измерения. Убежден, как выпускник своей alma mater, что именно Казанский университет является сегодня лучшим региональным университетом страны, по крайней мере, мало в чем уступающим столичным университетам — в Москве и Санкт-Петербурге. У нас обучается почти 50 тысяч студентов, из которых 12 тысяч — граждане более 100 стран мира, и для всех созданы прекрасные возможности для получения современного и качественного образования.

С 19 февраля по 3 марта 2024 года город Казань доказал всему миру свою способность принимать самые крупные соревнования международного уровня. На Первый международный мультиспортивный турнир “Игры будущего” приехали более 2 тыс. участников, которые сформировали 294 команды в возрасте от 12 до 62 лет.

Программа соревнований объединила 21 инновационную дисциплину в концепции фиджитал с использованием современных технологий, цифровой среды и физической активности.

Студенты, преподаватели, сотрудники университета и их семьи получили великолепную возможность посетить эти соревнования. Наши болельщики побывали почти на всех соревнованиях турнира — фиджитал-хоккей, Warface Лазертаг, фиджитал-баскетбол, битва роботов, Standoff 2 Лазертаг, фиджитал-единоборства и др. Все игры были технологическими, вдохновляющими и очень зрелищными. Особенный успех имели киберспортивные дисциплины.

Знаете, выяснилось, что идея объединения кибертехнологий и классического спорта, соревнований в киберпространстве и реальности отлично “зашла” нашей университетской молодежи и все ожидания от этого праздника Интеллекта и Спорта оправдались.

Как университет способствует развитию “дисциплин будущего”?

— Есть несколько уровней ответа на этот вопрос. Начну с самого очевидного. Казанский университет не мог остаться в стороне от мероприятий “Игр будущего”. И вовсе не потому, что именно Казань стала инициатором нового формата состязаний, объединивших киберспортсменов мира. Речь идет о стратегии университета, направленной на освоение современных технологий, влияющих сегодня абсолютно на все сферы деятельности человека, общества, экономики и производства, саму систему человеческих коммуникаций. Именно в этом ключе развиваются исследовательские проекты, образовательные программы, которые позволяют студентам и выпускникам КФУ максимально быстро адаптироваться к реалиям современного технологичного мира, понимать происходящие процессы, использовать инструментарий новых возможностей. Кроме того, это просто интересно!

Приведу пример, даже не из студенческой среды. В дни проведения “Игр” обучающиеся СУНЦ IT-лицея и Лицея имени Н.И. Лобачевского Казанского федерального университета сразились за звание лучших в фиджитал-футболе. При этом мероприятие прошло на базе СУНЦ IT-лицея КФУ, а организаторами и авторами идеи стали ученики 10-х классов Лицея имени Н.И. Лобачевского. Сам турнир состоял из цифровой и физической части. Цифровая часть представляла из себя одну игру между командами и проходила на платформе Sony РIауStation 5 в виде программы ЕА Sports FС 24. А физический матч прошел по правилам мини-футбола. Теперь ребята задумались уже о расширении программы подобных турниров.

Если говорить о подразделениях КФУ где профессионально изучают и обучают АйТи технологиям, то они развиваются повсеместно и не только в специализированных институтах. Не могу не обратить Ваше внимание, что подобных подразделений в КФУ много и число их растет — Институт вычислительной математики и информационных технологий, Институт информационных технологий и интеллектуальных систем, Институт математики и механики им. Н.И. Лобачевского, Институт искусственного интеллекта, робототехники и системной инженерии, Институт физики, Инженерная школа в НИНаберднчелнинском институте и тд. Более того, даже в Институте международных отношений, истории и востоковедения мы открыли новое для себя направление “Интеллектуальные технологии в гуманитарной сфере”, новые магистерские программы — “Искусственный интеллект и цифровая история”, “Цифровая дипломатия” и тд.        

Есть ли среди участников студенты университета?

— Есть, но надо понимать, что на “Игры” приехали лучшие представители компьютерных и игровых видов спорта, практически профессионалы, лидеры этого движения — киберспорта своих стран и международных клубов. И отбор на соревнования происходил на жесткой конкурентной основе. Но наши студенты, а также преподаватели были повсюду — и на трибунах, и в составе организаторов. Студенты Института международных отношений, истории и востоковедения традиционно были задействованы в качестве волонтеров, осуществляли функции переводчиков, амбассадоров команд и тд. 

Кроме того, представители Казанского федерального университета выступили на различных тематических площадках и зонах, интерактивные площадки, физические и диджитал-активности в дополненной реальности, конкурсы и розыгрыши. Форума с научно-популярными лекциями для участников и зрителей “Игр”. Приведу лишь несколько из прочитанных лекций — “Foodgital, или что общего у айтишника и хомосапиенс”, “Психологические аспекты подготовки к фиджитал-играм”, “Искусственный интеллект и машинное искусство”, “Вдохновляясь Phygital. Знания, навыки и привычки, которые полезно перенять из IT-сферы в свою жизнь”. Последнюю прочел директор Института информационных технологий и интеллектуальных систем Михаил Абрамский, рассказавший о том, как человеку использовать в профессиональной и личной деятельности то, что IT-сфера успела придумать для собственного развития

На ваш взгляд какие 3 постулата отражают идеологию “молодежи будущего”?

— Ваш вопрос очень непростой, с глубоким контекстом. Я мог бы, теоретизируя, дать общие и правильные по существу ответы — что-то вроде “свобода личности и самовыражения”, “эмпатия и коммуникации”, но отмечая тенденции последних лет, происходящие в молодежной среде, в умах и душах молодого поколения абстрактно рассуждать об идеологических предпочтениях молодежи будущего, думаю, не совсем продуктивно. Буквально пять-десять назад мы с тревогой наблюдали инфантильность, аполитичность современных молодых людей, и связанные с этим проблемы утраты ценностных приоритетов, ухода в потребительство и конформизм. Сейчас же основная часть молодежи вырвалась из летаргии прежних лет и вместе с нашим обществом в условиях постоянного агрессивного военного, экономического и информационно-пропагандистского давления на Российскую Федерацию укрепляются в наших традиционных идеологических приоритетах, ориентирах, целях и смыслах.


Самые актуальные новости Узбекистана
в твоём смартфоне

@plov.press

Читайте также

Подпишитесь
на наш Telegram канал